
Interaktive Projekte
Ich entwickle interaktive Projekte von der ersten Idee bis zum funktionierenden Prototyp. Dabei verbinde ich Gestaltung und Technik, setze Konzepte Schritt für Schritt um und teste, wie Menschen sie nutzen.

Lihga Auftritt Amt für Soziale Dienste 2026
Für das Amt für Soziale Dienste habe ich 2026 einen interaktiven Stand zum Thema Jugendschutz an der LIHGA in Schaan gestaltet und umgesetzt. Im Mittelpunkt stand die neue gesetzliche Regelung zum Schutzalter für Tabakprodukte und E-Zigaretten – und die Frage, welche Produkte davon betroffen sind.
Das Herzstück des Standes war ein Buzzer-Quiz, für das ich die Programmierung, den 3D-Druck und die Elektronik umgesetzt habe. Ergänzt wurde es durch ein Anschauungsboard mit verschiedenen Tabak- und Nikotinprodukten. Darüber hinaus habe ich einen Infoflyer, eine A6-Gewinnspielkarte, A5-Aufsteller und weitere Materialien für den Stand gestaltet.


Bachelorarbeit "Smartphone Knowhow"
Ein Projekt im Rahmen meiner Bachelorarbeit, das sich mit den Herausforderungen von Senior:innen im Umgang mit Smartphones beschäftigt. Ziel ist es, die Hemmschwelle im Umgang mit digitalen Technologien zu senken und den Zugang zu erleichtern.
Als praktische Umsetzung habe ich ein analoges Spiel entwickelt, das alltägliche Smartphone-Situationen aufgreift. Durch spielerische Aufgaben lernen die Spielenden grundlegende Funktionen wie Anrufe, Nachrichten oder Internetnutzung. Im Fokus steht dabei, Sicherheit und Selbstständigkeit im Umgang mit Smartphones zu fördern.


Brettspiel "Die Klimawende"
Ein kooperatives Brettspiel, bei dem die Spielenden gemeinsam daran arbeiten, Wälder zu schützen und Wissen zum Klimawandel aufzubauen.
Durch Fragen und Ereignisse werden Zusammenhänge verständlich gemacht und ein bewusster Umgang mit Ressourcen gefördert.


Poolbar "Wave"
Gesellschaft. Gemeinschaft. Bewegung. Einheit. Welle.
Wir befinden uns in einer Welt voller Chaos, Ungerechtigkeit und Missgunst. Das klingt zunächst alles andere als positiv. Aber gemeinsam lässt sich vieles verändern und verbessern. Genau darum geht es bei diesem Projekt. wave war Teil des Poolbar Festivals 2021. Es war eine begehbare Spirale aus Holz, LEDs und PET-Flaschen. Letztere wurden während des Festivals aufgebraucht und gesammelt. So war die Skulptur ein wachsender Teil des Festivals und die Besucher wurden indirekt Teil der Skulptur. Das Motto des Poolbar Festivals „being part of“ passte also perfekt.
Taina Heeb: Idee, Text, Kommunikation, Konstruktion, Simone Knecht: Idee, Gestaltung, Illustration, Konstruktion, Florina Wohlwend: Idee, Website, Elektronik, Konstruktion
Alle Fotos: Eva Sutter | Matthias Rhomberg . fotograf | fb.com/rhomberg


Lustenauer Dialekt Telefon
Für ein Projekt von Sarah Hämmerle im Rahmen ihrer Bachelorarbeit habe ich die technische Umsetzung einer interaktiven Installation unterstützt. Ein altes Siemens-Telefon wurde mit einem Arduino so umgebaut, dass beim Drücken der Tasten Audioinhalte abgespielt werden. Das Projekt thematisiert den Lustenauer Dialekt und macht ihn über eine multimediale Installation erlebbar.
https://sprooch-lust.framer.media
Weg des Wassers
Zwischen Chaos & Ruhe – das Gleichgewicht im Wandel
Wie kann der Wirbel als Symbol für einen Kipppunkt in einer interaktiven Installation erfahrbar machen, wie Bewegung, Kontrolle und Loslassen zwischen Chaos und Ruhe wirken und damit Wandel in Natur, Gesellschaft und im eigenen Leben verständlicher machen?
Das Projekt „Weg des Wassers“ (von Chiara Rudigier, Sarah Hämmerle, Sabrina Albrecht, Angelika Steurer und Florina Wohlwend) wurde bei der Ausstellung „Liquid Futures“ im Rahmen der Lehrveranstaltung Design Challenge, im 1. Semester Design und Creative Leadership im Dezember 2025 an der FH Vorarlberg ausgestellt.
Schreib mir gerne und erzähl mir von deinem Projekt oder deiner Idee. Gemeinsam schauen wir, wie wir es umsetzen können.





